Denis Bakulin

EN
  1. 14.09.2026 работает

    glitchy.computer

    18 инструментов

    Хаб собственных инструментов для глитча и генеративной графики, работают в браузере. Каждый — воспроизводимый движок, а не одноразовый эффект. Первый инструмент появился в июне, хаб открылся в конце августа.

    Каталог инструментов glitchy.computer
  2. 28.05.2026

    Banking Tech Awards USA — победа

    Банк победил в Banking Tech Awards USA в Нью-Йорке в номинации Best User/Customer Experience Initiative for Business — за редизайн, который мы с командой вели с 2024 года. Глобальная премия включила банк в шорт-лист сразу в двух категориях: Best Customer Experience Initiative for Business и Best Use of Technology in SME Banking.

    Бизнес-дашборд банка в светлой теме: счета, платежи и история операций Тот же дашборд с теми же данными в тёмной теме
  3. 01.05.2026

    Unicorn Studio — шейдерные эксперименты открыты для ремикса

    1 мая открыл для ремикса в Unicorn Studio почти всю шейдерную практику 2025–26 годов — в том числе приватные работы для iambakul.in, glitch-cult.com и glitchy.pictures.

  4. 23–26.04.2026

    Glitch Cult Festival, Загреб

    58 участников из 18 стран / 5 воркшопов / 4 лекции

    Первый фестиваль Glitch Cult. Был в оргкомитете и в жюри — от приёма заявок и отбора до четырёх дней программы, с выставкой участников коллектива. Фестиваль независимый и не аффилирован с /'fu:bar/.

    исходный снимок → № 532 / ∞
  5. 04.2026 в разработке

    Glitchy Brain → Design Brain

    2000 записей в поиске / 14 агентов-ревьюеров / 7045 связей между записями

    В апреле начал Glitchy Brain — собственную систему ИИ-агентов для дизайн-работы. В июне из неё вырос личный верстак, Design Brain: критика макетов по базе правил, спеки для кода, разбор движения. Эта лента собрана на нём.

    Glitchy Brain, веб-приложение: досье инструмента Glitchy Brain, Telegram-бот: справка по инструменту
  6. 03.2026 работает

    Елена Премудрая

    1128 пар «вопрос — ответ»

    В марте начал бота-советчика в Telegram: отвечает, опираясь на корпус ответов, собранный вручную.

  7. 03.2026 работает

    art.glitchy.ink

    173 стихотворения на сайте / 212 на stihi.ru, 2012–2018 / 15 865 читателей там

    Собрал стихи на собственном сайте — как самостоятельные визуальные объекты. До этого они жили где придётся: в районной газете, на рэп-форуме, на stihi.ru и litprom. Теперь у них один дом.

    Страница стихов art.glitchy.ink
  8. 2025

    GLITCH.ART.BR VI — “Honey”

    № 481 / ∞

    Шестое издание; выставка опубликовала «Honey» с собственным кураторским описанием.

  9. 01.10.2025

    Glitch Cult Festival — open call

    442 заявки / 57 стран / три месяца приёма

    Объявили первый фестиваль Glitch Cult — вместе с загребским AKC Attack — и открыли приём заявок. Они шли до начала января: видео, изображения, инсталляции, перформансы.

    исходный снимок → № 509 / ∞
  10. 09.2025 – 2026

    White label — и система, на которой мы теперь живём

    8 схем / 5 лейаутов / 30+ гарнитур

    Превратил дизайн-систему банка в конфигурируемую: один продукт под разными брендами. Панель управления с живым превью собирает тему из цветовых схем, лейаутов и гарнитур, плагин выгружает токены в код. Сам банк теперь живёт на ней же, со своим набором, — а типосистему и библиотеку мы пересобрали на живом проде, не останавливая релизы.

    Дашборд банка в бирюзовом пресете white-label-системы Тот же дашборд в фиолетовом пресете: другая цветовая схема и другая гарнитура
    • Панель Customisation: шрифт, цветовая схема, тема, меню, счета, скругление, рамка, тень, отступы
  11. 2025

    Awita New York Studio

    3 отобранные работы

    Три работы отобраны на выставку ко второй годовщине нью-йоркской студии.

    исходный снимок → № 394 / ∞
  12. 05–18.10.2024

    /'fu:bar/ 2k24 — “Procrastination”

    №0062 из 130 в экспозиции

    Снова Загреб — POGON Jedinstvo, — онлайн и галерея GAG в Тайбэе. Работа — №243, «Round dates»; на выставке она называлась «Procrastination».

  13. 2024

    GLITCH.ART.BR V — “Back To The Underground”

    № 384 / ∞

    Пятое издание бразильской выставки; моя работа — «Back To The Underground».

    исходный снимок → № 384 / ∞
  14. 05.2024

    Rammstein, Белград

    Rammstein в Белграде, на Ушче, стадионный тур. Один из двух вечеров — мой.

  15. 2024

    Редизайн платформы, первая фаза

    3 платформы

    Первая фаза редизайна платформы банка: веб, iOS и Android одновременно — структурная перестройка, а не новая кожа. Через два года эта работа принесла банку премию.

    He worked on complex modules such as money movement, account features, onboarding, and more.
    Monica Ihnatsyeu, Fintech Strategy & Licensing Manager, Deel LinkedIn
    рекомендация целикомMonica Ihnatsyeu, Fintech Strategy & Licensing Manager, Deel
    Обновлённая платформа в ночной теме: десктопное веб-приложение рядом с мобильной веб-версией
    • Экран для App Store: Manage your money from one place — главный экран iOS с балансами
    • Экран для App Store: Global banking — расчётные и мультивалютные счета
    • Экран для App Store: Flexible payments — отправка денег
    • Экран для App Store: Licensed & regulated — раздел документов
    • Экран для App Store: Many entities, one dashboard — переключение между компаниями
    • Экран для App Store: Safe and secure by design — настройки безопасности
    • Экран для App Store: Elevate your global banking footprint — отправленный перевод
  16. 2024

    NIANGI — Error in Control

    7 отобранных работ

    На выставку Error in Control отобрали семь моих работ.

    исходный снимок → № 178 / ∞
  17. 07–21.10.2023

    /'fu:bar/ 2k23 — первая выставка

    2 позиции в экспозиции

    Первая выставка: /'fu:bar/ в Загребе — офлайн в MaMa и онлайн до конца года. В экспозиции — моя работа «Inner emigration» и отдельной строкой совместная коллекция с thealienarms.

    исходный снимок → № 158 / ∞
    в архиве: № 114 / ∞, совместно с thealienarms
  18. 2023

    GLITCH.ART.BR IV — “Follow me!”

    № 248 / ∞

    Международная онлайн-выставка из Бразилии; в четвёртом издании — моя работа «Follow me!».

    исходный снимок → № 248 / ∞
  19. 06.2023

    Head of Design

    команда: с 1 до 4 дизайнеров / трое выросли из джунов

    Взял на себя весь дизайн банка и собрал команду: большинство дизайнеров пришли джунами и выросли уже здесь. Именно эта роль сделала возможным редизайн всей платформы годом позже.

    I've seen him first hand evolve into a true leader when it comes to UI/UX.
    Jeremy Berger, co-founder & COO, Arival Bank · Forbes 30 Under 30 LinkedIn
    рекомендация целикомJeremy Berger, co-founder & COO, Arival Bank · Forbes 30 Under 30
    He always thinks ahead and pays attention to small details, while perfectly seeing the whole picture.
    Alena Bychkova, Product Designer LinkedIn
    рекомендация целикомAlena Bychkova, Product Designer
    Команда вечером у стены с буквами
    • С командой на катере на закате
    • На катере на закате
    • Команда на палубе
    • На палубе на закате
    • Двое на фоне заката
    • Тост с командой
    • Команда за ужином, бокалы подняты
    • Команда в баре
    • Команда в зеркале
    • Тост за ужином
  20. 2023

    Glitch Cult — первый состав

    25 художников

    Коллектив вырос из переписки художников, которые раз за разом встречались на одних и тех же глитч-выставках. Основатель — thealienarms; я был в числе первых участников и с тех пор развиваю коллектив.

    № 114 / ∞ — совместно с thealienarms
  21. 04.2022

    Начало Glitchy Pixels

    500+ работ на сегодня / у каждой номер «N / ∞»

    Начал Glitchy Pixels: глитч-работы, собранные вручную, каждая выходит под своим номером — «N / ∞». Приём вырос из визуальных стихов 2018-го; этой весной он стал отдельной практикой.

    100% руками · все исходные фото — мои или Лены

    исходный снимок → № 1 / ∞
  22. 01.2022

    Обновление дизайн-системы — и UX/UI Lead

    Обновил дизайн-систему банка — десктопную и мобильную, у каждой своя библиотека — и по итогам стал UX/UI-лидом: повышение за результат.

    Denis excels in bridging communication between development and design teams… His proficiency in managing complex design libraries and improving processes is remarkable.
    Stan Zubov, Art Director, Arival Bank LinkedIn
    рекомендация целикомStan Zubov, Art Director, Arival Bank
  23. 16.06.2021

    Свадьба

    Мы с Леной поженились.

    По забавному совпадению за год до нашей свадьбы я проектировал MVP сервиса «свадьба под ключ» — «Два кольца»: бренд, каталог площадок, кабинет пары, мобильное приложение. Проект заморозили после проверки гипотез, а кейс я потом проиллюстрировал нашими свадебными фото.

    Лена и Денис, студийный портрет
    фото: Вика Лирика
  24. 2020–2021

    KRAYS — сайт девелопера

    застройщик: 20 лет на рынке, около 30 реализованных проектов

    Сайт для KRAYS — девелоперской группы из Воронежа: жилые, коммерческие и административные объекты в России и за рубежом.

    Сайт KRAYS рядом с заметками кейса
  25. 09.2019

    Arival Bank — Senior Product Designer

    Пришёл в Arival Bank — цифровой банк для бизнеса с лицензией в Пуэрто-Рико: технологические стартапы, цифровые компании, международная торговля. Банк строят в том числе мои однокурсники по факультету компьютерных наук — здесь линия университета и линия дизайна наконец сходятся.

    With Denis, it was always easy to directly say what you like and what you don't: he is more interested in the result than in his own emotions.
    Vladislav Solodkiy, co-founder and ex-CEO, Arival Bank LinkedIn
    рекомендация целикомVladislav Solodkiy, co-founder and ex-CEO, Arival Bank
    Первый дашборд Arival в тёмной теме: балансы счетов, черновики платежей, выручка по каналам и последние операции
  26. 2019–2020

    Metrocom — Senior Product Designer, контракт

    единственный дизайнер продукта с первого дня

    Контракт: PDM-система для крупного девелопера из нефтегазовой отрасли — контроль и автоматизация ключевых процессов капитального строительства. Вместе со стейкхолдерами сформировал концепт, в короткий срок довели его до MVP; часть предложенных мной функций ушла в продукт. Уходя, передал направление дизайнеру, которого сам вырастил.

  27. 2019–2020

    «ВсеПлатежи» — Senior Product Designer, контракт

    400 компонентов в библиотеке / сервис: сотни тысяч пользователей, миллиарды рублей платежей с 2010 года

    Контракт с омским сервисом «ВсеПлатежи»: через него по всей России платят за ЖКХ, связь, штрафы и налоги. Провёл полный редизайн — веб и мобильную версию, сайт и личный кабинет — и собрал дизайн-систему с интерактивной библиотекой в Figma.

  28. 2018–2019

    Neurocity — Product Designer

    90 умных экранов / 6 этажей / ТРЦ: 230 тыс. посетителей

    Продуктовый дизайнер в московской компании. Проект — NeuroAfimall: навигация и информационная система для «Афимолл Сити», торгового центра в сердце «Москва-Сити», через который идут переходы в башни, метро и «Экспоцентр». Делал умные экраны и киоски — они ведут человека по зданию и передают нужное на его телефон, — интерактивную карту, которая связывает их в одну сеть, и дизайн-систему для всего этого.

  29. 04.2018

    Визуальные стихи — первый глитч

    5 работ / за 4 года до Glitchy Pixels

    Пять работ, где мои стихи набраны поверх обработанных портретов: экранный шум, игровое меню «New game / Load game», размытые буквы. Через четыре года тот же приём стал Glitchy Pixels — глитч у меня начался не с картинки, а со слов.

  30. 09.01.2018

    Поэтический слэм, Воронеж — судья

    9 января 2018 года был судьёй поэтического слэма в Воронеже.

  31. 2017–2018

    Rise Media Group — UI/UX Designer

    10+ проектов за год

    Дизайнер интерфейсов в воронежском агентстве. Среди клиентов — инжиниринговая компания PGS Project, ГК Хамина с ТРЦ «Сити-парк Град» и концертным залом Event-Hall, ТРЦ «Московский проспект», промо-компания Victory Team.

  32. 19.03.2016

    Геокульт — первая вечеринка серии

    1000+ человек на самой большой вечеринке

    Был в стартовом составе воронежской промо-группы Milkshake, которая делала серию вечеринок «Геокульт», — соорганизатором и промоутером. У каждой вечеринки была своя тема — от Equilibrium до Antiutopia. В те же годы стоял на фейсконтроле в клубах «Дом», «Нигилист» и BKWSK.

    • Бар на вечеринке «Геокульта»: ряд шотов
    • Тост у барной стойки
    • Гости вечеринки «Геокульта»
    • Два кадра с вечеринки: Денис смеётся с друзьями
    • Гость со старой камерой на вечеринке
    • Денис с гостьей, по фото — рисунок
    • Денис с друзьями в клубе
    • Денис в розовом свете
    • Денис и гостья у бара в синем свете
    • Годы фейсконтроля: на входе
    • Годы фейсконтроля: на входе
    • Годы фейсконтроля: на входе
    • Годы фейсконтроля: на входе
    • Годы фейсконтроля: на входе
    • Годы фейсконтроля: на входе
    • Годы фейсконтроля: на входе
    • Годы фейсконтроля: на входе
    • Годы фейсконтроля: на входе
    афиши и фото: Milkshake promo · фото: Андрей Пыринов, Geometria
  33. 2015–2017

    ВЭПИ — графический и UI-дизайнер

    Воронежский экономико-правовой институт

    события на 1000+ гостей / 100+ человек персонала

    Дизайнер в отделе маркетинга вуза: вёл дизайн и техподдержку сайта, оформлял соцсети и рекламную полиграфию, делал номера студенческого журнала. В 2017-м полностью переработал фирменный стиль — по характеристике ректора, он остался в работе и после моего ухода. Участвовал в организации больших совместных событий вуза с развлекательным комплексом «Вода» и клубом «Аура».

    • Денис на мероприятии института, среди гостей
    • То же мероприятие, чёрно-белый снимок
    • Годы ВЭПИ: фото с вечеринки
    • Годы ВЭПИ: фото с вечеринки
    • Годы ВЭПИ: фото с вечеринки
    • Годы ВЭПИ: фото с вечеринки
    • Годы ВЭПИ: фото с вечеринки
    • Годы ВЭПИ: фото с вечеринки
    фото: ВЭПИ · Андрей Пыринов, Geometria, Nightparty
  34. 2012–2013

    Mail.Ru Games

    Поддержка пользователей в воронежской студии: пришёл младшим специалистом на первую линию, дорос до второй, а затем получил собственный проект — «Властелин Колец Онлайн». Всё это параллельно с университетом и фрилансом, включая ночные смены.

    фото: штатный фотограф студии
  35. 15.09.2011

    Vagabund: два альбома онлайн

    446 898 просмотров темы релиза / 2 991 ответ / «Вечный жид»: 32+ млн прослушиваний в Spotify сегодня

    На hip-hop.ru в один день зарелизил онлайн два альбома объединения Vagabund: «С большой дороги» Schokk и «Вечный жид» — дебют OxxxymironOxxxymiron в тёмных очках и ободке с ушками читает трекМирон читает новый трек с альбома. 30.10.2013, из моего Instagram., который сегодня называют одним из важнейших релизов русского рэпа. Темы с другими его релизами тоже вёл я — и до, и после. Второму — Schokk — позже точечно отдавал свои стихи на альбомы.

    обложки — не моя работа
  36. 2010–2015

    ВГУ, факультет компьютерных наук

    Программирование и математика вместо дизайн-образования: дизайну учился сам — на заказах и в работе. Параллельно — фриланс и работа в поддержке Mail.Ru Games. Среди однокурсников — люди, с которыми через несколько лет стал строить банк.

    Уличный портрет в куртке, 2010–11 Чёрно-белый портрет, первые курсы университета
  37. 2009–2014

    hip-hop.ru и сообщество Oxxxymiron

    темы раздела — до 150 тысяч просмотров / 100+ тысяч участников сообщества к 2014-му / 686 000 сегодня

    С 2009 года модерировал раздел дизайнеров на hip-hop.ru, крупнейшем форуме русского рэпа, — вместе с Покрасом Лампасом. Параллельно, с основания и до 2014 года, был модератором сообщества Oxxxymiron во «ВКонтакте» — сегодня в нём больше полумиллиона человек.

  38. 07.2008

    fl.ru, первые заказы

    83 отзыва / все на пять звёзд / 2008–2012

    Завёл профиль на бирже fl.ru и взял первые оплаченные заказы на веб-дизайн — в шестнадцать, ещё в школе. Это и было моё дизайн-образование: заказчики, сроки, отзывы. Профиль чудом жив до сих пор, и на нём ни одного отрицательного отзыва — убедитесь сами.

  39. 06–08.05.2008

    «Интернет и мы — 2008», третье место

    3 место из 20 финалистов / 87 команд

    Через два года после того, как дома появился интернет, наша школьная команда взяла третье место на межрегиональном молодёжном фестивале «Интернет и мы» в Воронеже. Сначала заочный тур — сайт команды, программный продукт, дизайн диска; потом трёхдневный финал: интерактивный плакат, поиск в сети, «Экстремальный интернет» с GPRS-навигаторами.

  40. 2008–2012 закрыт

    Portal-ON

    около 10 тыс. пользователей

    Форум, выросший в воронежский городской портал — с файлообменом, офлайн-встречами форумчан, собственной командой ЧГК и несколькими FTP-серверами, один из которых я держал у себя на домашнем компьютере через ADSL-локалку. Я был сооснователем и отвечал за техподдержку; первые два года — из Павловска, до переезда в Воронеж на учёбу.

    С друзьями из ВГУ, которые тогда были на портале Главная форума Portal-ON, 31 декабря 2007 года
  41. 1998–2010

    Павловск

    первая публикация — в 9 лет

    Вырос в Павловске Воронежской области. С трёх лет читал запоем — в шесть об этом написала местная газета. В девять вышла первая публикация: четыре стихотворения в районной газете, в 2003-м — ещё две. В июне 2010-го окончил школу с золотой медалью и с этого года начал писать стихи всерьёз.

    • Детская футбольная команда: красная форма
    • Детская футбольная команда: синяя форма