-
14.09.2026 работает
glitchy.computer
18 инструментов
Хаб собственных инструментов для глитча и генеративной графики, работают в браузере. Каждый — воспроизводимый движок, а не одноразовый эффект. Первый инструмент появился в июне, хаб открылся в конце августа.
- particle-studioraster vector params → raster params
- glitch-studioraster mask params → raster params
- display-optics-studioraster motion mask params → raster params
- micrographics-generatorparams → vector raster params
- pixel-synthparams → raster motion params
- scan-motionraster params → raster params
- showreelraster motion params → raster params
- glitchyartv0.2.1
-
28.05.2026
Banking Tech Awards USA — победа
Банк победил в Banking Tech Awards USA в Нью-Йорке в номинации Best User/Customer Experience Initiative for Business — за редизайн, который мы с командой вели с 2024 года. Глобальная премия включила банк в шорт-лист сразу в двух категориях: Best Customer Experience Initiative for Business и Best Use of Technology in SME Banking.
1 / 2 -
23–26.04.2026
Glitch Cult Festival, Загреб
58 участников из 18 стран / 5 воркшопов / 4 лекции
Первый фестиваль Glitch Cult. Был в оргкомитете и в жюри — от приёма заявок и отбора до четырёх дней программы, с выставкой участников коллектива. Фестиваль независимый и не аффилирован с /'fu:bar/.
исходный снимок → № 532 / ∞ 1 / 39 -
04.2026 в разработке
Glitchy Brain → Design Brain
2000 записей в поиске / 14 агентов-ревьюеров / 7045 связей между записями
В апреле начал Glitchy Brain — собственную систему ИИ-агентов для дизайн-работы. В июне из неё вырос личный верстак, Design Brain: критика макетов по базе правил, спеки для кода, разбор движения. Эта лента собрана на нём.
1 / 4 -
03.2026 работает
art.
glitchy.ink 173 стихотворения на сайте / 212 на stihi.ru, 2012–2018 / 15 865 читателей там
Собрал стихи на собственном сайте — как самостоятельные визуальные объекты. До этого они жили где придётся: в районной газете, на рэп-форуме, на stihi.ru и litprom. Теперь у них один дом.
-
2025
GLITCH.ART.BR VI — “Honey”
№ 481 / ∞
Шестое издание; выставка опубликовала «Honey» с собственным кураторским описанием.
-
01.10.2025
Glitch Cult Festival — open call
442 заявки / 57 стран / три месяца приёма
Объявили первый фестиваль Glitch Cult — вместе с загребским AKC Attack — и открыли приём заявок. Они шли до начала января: видео, изображения, инсталляции, перформансы.
исходный снимок → № 509 / ∞ 1 / 19 -
09.2025 – 2026
White label — и система, на которой мы теперь живём
8 схем / 5 лейаутов / 30+ гарнитур
Превратил дизайн-систему банка в конфигурируемую: один продукт под разными брендами. Панель управления с живым превью собирает тему из цветовых схем, лейаутов и гарнитур, плагин выгружает токены в код. Сам банк теперь живёт на ней же, со своим набором, — а типосистему и библиотеку мы пересобрали на живом проде, не останавливая релизы.
1 / 6 -
2025
Awita New York Studio
3 отобранные работы
Три работы отобраны на выставку ко второй годовщине нью-йоркской студии.
исходный снимок → № 394 / ∞ 1 / 12 -
05–18.10.2024
/'fu:bar/ 2k24 — “Procrastination”
№0062 из 130 в экспозиции
Снова Загреб — POGON Jedinstvo, — онлайн и галерея GAG в Тайбэе. Работа — №243, «Round dates»; на выставке она называлась «Procrastination».
-
2024
GLITCH.ART.BR V — “Back To The Underground”
исходный снимок → № 384 / ∞ 1 / 14 -
2024
Редизайн платформы, первая фаза
3 платформы
Первая фаза редизайна платформы банка: веб, iOS и Android одновременно — структурная перестройка, а не новая кожа. Через два года эта работа принесла банку премию.
He worked on complex modules such as money movement, account features, onboarding, and more.
Monica Ihnatsyeu, Fintech Strategy & Licensing Manager, Deel LinkedIn рекомендация целиком

-
2024
NIANGI — Error in Control
исходный снимок → № 178 / ∞ 1 / 26 -
07–21.10.2023
/'fu:bar/ 2k23 — первая выставка
2 позиции в экспозиции
Первая выставка: /'fu:bar/ в Загребе — офлайн в MaMa и онлайн до конца года. В экспозиции — моя работа «Inner emigration» и отдельной строкой совместная коллекция с thealienarms.
исходный снимок → № 158 / ∞ 1 / 44 в архиве: № 114 / ∞, совместно с thealienarms -
2023
GLITCH.ART.BR IV — “Follow me!”
№ 248 / ∞
Международная онлайн-выставка из Бразилии; в четвёртом издании — моя работа «Follow me!».
исходный снимок → № 248 / ∞ 1 / 46 -
06.2023
Head of Design
команда: с 1 до 4 дизайнеров / трое выросли из джунов
Взял на себя весь дизайн банка и собрал команду: большинство дизайнеров пришли джунами и выросли уже здесь. Именно эта роль сделала возможным редизайн всей платформы годом позже.
I've seen him first hand evolve into a true leader when it comes to UI/UX.
Jeremy Berger, co-founder & COO, Arival Bank · Forbes 30 Under 30 LinkedIn рекомендация целиком

He always thinks ahead and pays attention to small details, while perfectly seeing the whole picture.
Alena Bychkova, Product Designer LinkedIn рекомендация целиком

-
2023
Glitch Cult — первый состав
25 художников
Коллектив вырос из переписки художников, которые раз за разом встречались на одних и тех же глитч-выставках. Основатель — thealienarms; я был в числе первых участников и с тех пор развиваю коллектив.
№ 114 / ∞ — совместно с thealienarms -
04.2022
Начало Glitchy Pixels
500+ работ на сегодня / у каждой номер «N / ∞»
Начал Glitchy Pixels: глитч-работы, собранные вручную, каждая выходит под своим номером — «N / ∞». Приём вырос из визуальных стихов 2018-го; этой весной он стал отдельной практикой.
100% руками · все исходные фото — мои или Лены
исходный снимок → № 1 / ∞ 1 / 2 -
16.06.2021
Свадьба
Мы с Леной поженились.
По забавному совпадению за год до нашей свадьбы я проектировал MVP сервиса «свадьба под ключ» — «Два кольца»: бренд, каталог площадок, кабинет пары, мобильное приложение. Проект заморозили после проверки гипотез, а кейс я потом проиллюстрировал нашими свадебными фото.
фото: Вика Лирика -
2020–2021
KRAYS — сайт девелопера
застройщик: 20 лет на рынке, около 30 реализованных проектов
Сайт для KRAYS — девелоперской группы из Воронежа: жилые, коммерческие и административные объекты в России и за рубежом.
-
09.2019
Arival Bank — Senior Product Designer
Пришёл в Arival Bank — цифровой банк для бизнеса с лицензией в Пуэрто-Рико: технологические стартапы, цифровые компании, международная торговля. Банк строят в том числе мои однокурсники по факультету компьютерных наук — здесь линия университета и линия дизайна наконец сходятся.
With Denis, it was always easy to directly say what you like and what you don't: he is more interested in the result than in his own emotions.
Vladislav Solodkiy, co-founder and ex-CEO, Arival Bank LinkedIn рекомендация целиком

-
2019–2020
Metrocom — Senior Product Designer, контракт
единственный дизайнер продукта с первого дня
Контракт: PDM-система для крупного девелопера из нефтегазовой отрасли — контроль и автоматизация ключевых процессов капитального строительства. Вместе со стейкхолдерами сформировал концепт, в короткий срок довели его до MVP; часть предложенных мной функций ушла в продукт. Уходя, передал направление дизайнеру, которого сам вырастил.
NDA -
2018–2019
Neurocity — Product Designer
90 умных экранов / 6 этажей / ТРЦ: 230 тыс. посетителей
Продуктовый дизайнер в московской компании. Проект — NeuroAfimall: навигация и информационная система для «Афимолл Сити», торгового центра в сердце «Москва-Сити», через который идут переходы в башни, метро и «Экспоцентр». Делал умные экраны и киоски — они ведут человека по зданию и передают нужное на его телефон, — интерактивную карту, которая связывает их в одну сеть, и дизайн-систему для всего этого.
-
04.2018
Визуальные стихи — первый глитч
5 работ / за 4 года до Glitchy Pixels
Пять работ, где мои стихи набраны поверх обработанных портретов: экранный шум, игровое меню «New game / Load game», размытые буквы. Через четыре года тот же приём стал Glitchy Pixels — глитч у меня начался не с картинки, а со слов.
-
2017–2018
Rise Media Group — UI/UX Designer
10+ проектов за год
Дизайнер интерфейсов в воронежском агентстве. Среди клиентов — инжиниринговая компания PGS Project, ГК Хамина с ТРЦ «Сити-парк Град» и концертным залом Event-Hall, ТРЦ «Московский проспект», промо-компания Victory Team.
-
19.03.2016
Геокульт — первая вечеринка серии
1000+ человек на самой большой вечеринке
Был в стартовом составе воронежской промо-группы Milkshake, которая делала серию вечеринок «Геокульт», — соорганизатором и промоутером. У каждой вечеринки была своя тема — от Equilibrium до Antiutopia. В те же годы стоял на фейсконтроле в клубах «Дом», «Нигилист» и BKWSK.
афиши и фото: Milkshake promo · фото: Андрей Пыринов, Geometria -
2015–2017
ВЭПИ — графический и UI-дизайнер
Воронежский экономико-правовой институтсобытия на 1000+ гостей / 100+ человек персонала
Дизайнер в отделе маркетинга вуза: вёл дизайн и техподдержку сайта, оформлял соцсети и рекламную полиграфию, делал номера студенческого журнала. В 2017-м полностью переработал фирменный стиль — по характеристике ректора, он остался в работе и после моего ухода. Участвовал в организации больших совместных событий вуза с развлекательным комплексом «Вода» и клубом «Аура».
фото: ВЭПИ · Андрей Пыринов, Geometria, Nightparty -
2012–2013
Mail.Ru Games
Поддержка пользователей в воронежской студии: пришёл младшим специалистом на первую линию, дорос до второй, а затем получил собственный проект — «Властелин Колец Онлайн». Всё это параллельно с университетом и фрилансом, включая ночные смены.
фото: штатный фотограф студии -
15.09.2011
Vagabund: два альбома онлайн
446 898 просмотров темы релиза / 2 991 ответ / «Вечный жид»: 32+ млн прослушиваний в Spotify сегодня
На hip-hop.ru в один день зарелизил онлайн два альбома объединения Vagabund: «С большой дороги» Schokk и «Вечный жид» — дебют Oxxxymiron
Мирон читает новый трек с альбома. 30.10.2013, из моего Instagram., который сегодня называют одним из важнейших релизов русского рэпа. Темы с другими его релизами тоже вёл я — и до, и после. Второму — Schokk — позже точечно отдавал свои стихи на альбомы.
обложки — не моя работа -
2010–2015
ВГУ, факультет компьютерных наук
Программирование и математика вместо дизайн-образования: дизайну учился сам — на заказах и в работе. Параллельно — фриланс и работа в поддержке Mail.Ru Games. Среди однокурсников — люди, с которыми через несколько лет стал строить банк.
1 / 2 -
2009–2014
hip-hop.ru и сообщество Oxxxymiron
темы раздела — до 150 тысяч просмотров / 100+ тысяч участников сообщества к 2014-му / 686 000 сегодня
С 2009 года модерировал раздел дизайнеров на hip-hop.ru, крупнейшем форуме русского рэпа, — вместе с Покрасом Лампасом. Параллельно, с основания и до 2014 года, был модератором сообщества Oxxxymiron во «ВКонтакте» — сегодня в нём больше полумиллиона человек.
-
07.2008
fl.ru, первые заказы
83 отзыва / все на пять звёзд / 2008–2012
Завёл профиль на бирже fl.ru и взял первые оплаченные заказы на веб-дизайн — в шестнадцать, ещё в школе. Это и было моё дизайн-образование: заказчики, сроки, отзывы. Профиль чудом жив до сих пор, и на нём ни одного отрицательного отзыва — убедитесь сами.
-
06–08.05.2008
«Интернет и мы — 2008», третье место
3 место из 20 финалистов / 87 команд
Через два года после того, как дома появился интернет, наша школьная команда взяла третье место на межрегиональном молодёжном фестивале «Интернет и мы» в Воронеже. Сначала заочный тур — сайт команды, программный продукт, дизайн диска; потом трёхдневный финал: интерактивный плакат, поиск в сети, «Экстремальный интернет» с GPRS-навигаторами.
-
2008–2012 закрыт
Portal-ON
около 10 тыс. пользователей
Форум, выросший в воронежский городской портал — с файлообменом, офлайн-встречами форумчан, собственной командой ЧГК и несколькими FTP-серверами, один из которых я держал у себя на домашнем компьютере через ADSL-локалку. Я был сооснователем и отвечал за техподдержку; первые два года — из Павловска, до переезда в Воронеж на учёбу.
1 / 2 -
1998–2010
Павловск
первая публикация — в 9 лет
Вырос в Павловске Воронежской области. С трёх лет читал запоем — в шесть об этом написала местная газета. В девять вышла первая публикация: четыре стихотворения в районной газете, в 2003-м — ещё две. В июне 2010-го окончил школу с золотой медалью и с этого года начал писать стихи всерьёз.









































































































































